大家调侃最多的就是女性角色的CP们:三个男人爱法 官,两个男人爱女巫,一个男人爱杀手。虽然我也确 实觉得总结的真的非常精辟,但我觉得不应该用数量 来单纯的量化这个角色的核心程度:法官有三个爱 人,却没有一个能让她驻足停留;女巫的两个爱人, 一个在光明里支持她,一个在黑暗中保护她;杀手的 一个爱人,用染血的爱呵护成就了她的未来。虽然这 些鲜活的爱人没有作为npc陪伴在玩家身边,但并不意 味着他们单薄,反而他们的存在成功塑造了我最喜欢 的女性应该有的样子:女性可以不被爱情打动,可以 不用对爱人愧疚,不会因为她曾与臭名昭著的人有过 一段关系而被人辱骂。女性玩家终于得到了男性玩家
生来具有的权力:她成功不是因为她是谁的爱人,而 是因为她是成功的自己。
思辨本打的是什么?
我觉得我们车达成了思辨的目的,每个人可能都有作 为皮下的玩家自己的想法,但只有当一个角色被塑造 的足够鲜明和立体,动机足够充分,玩家才能真正的 站在角色的立场上动脑进行思考与辩论。在每一场辩 题中,伴随着背景、目的、利益相关者、环境等等条 件的变化,每个玩家都被迫开始重新思考自己在一个 正在不断变化的环境中应该如何明确自己的立场,一 些开始持支持意见的玩家会因为涉及利益牵扯选择在 后面反对,有的一开始反对的玩家被其他玩家说服选 择支持,还有玩家有着坚定的立场和一定要达成的目 的,从始至终没有变过自己的想法….…这些都是人在做 决策过程中会发生的情况。而这个本虽然有六个议题 之多,但是大家伴随着每一个议题投票表决,留下了 自己也改变了自己。当最后走到不可回头的那一步 时,大家就会不约而同的开始想,如果一开始没有你 那么选,会得到这样的结果吗?如果结局一开始就已 经注定,你还会想要再努力一把吗?
我很享受这个本的游玩过程,在我看来这个本在游戏 的过程中每个玩家施加的化学反应让这个本有着很高 的上限。对于愿意思考,愿意分享,也愿意阐明自己 立场的玩家,我会毫不犹豫地推荐这个本。但因为最 后的结果对一些玩家来说差强人意,所以它的下限也 很低,我不会推荐那些更关注结果而不重视过程的玩 家体验。在千篇一律的沉浸情感本中,偶尔换换口 味,从沉浸中跳出来,清醒一回的感觉也很好。