![格尔岛:黑暗再临剧本角色分析(格尔岛:黑暗再临有边缘角色吗)](http://7cdn.zhaoshula.com/jzz-d.gif)
《格尔岛:黑暗再临》系属轻量级童话风卡牌本,由两个小机制和一个大机制构成,体量在6H-6.5H之间(鉴于展会车DM对卡牌、结算的熟练程度很高,实际落地该时长可能会延长),适合轻量级机制玩家以及各类卡牌爱好者。本作在剧情上的优点在于其设计框架,虽然文本量较小,但能看出作者用心地对每个角色的特点都进行了独特的设计和构思。鉴于展会呈现的剧情版本可能并非C端最终落地版本,故不做进一步的评价。《美少女梦工厂》式的Q版童话小人立绘很精致,值得赞赏。本作的第一个小机制为俄罗斯方块式连线游戏,虽然形式很简单,但比较考验玩家的观察能力,得分比看起来要困难得多。本轮中包含六个可选的小技能,以拍卖的形式分配给玩家。虽然如此,因为本轮的小技能之间并不存在过大的强度差,故而并不建议在本轮中过多地投入资源,留到后面用作购买卡牌可能更为合算。本作的第二个小机制事实上为大机制的教学环节,用以让玩家赚取金币并熟悉各个角色的卡牌风格。建议带场DM和玩家都尽可能地不要让本小机制结束的太快,一方面为了让玩家更多地了解自己和其他角色的流派,另一方面也是为了让所有玩家都能完成自己的任务。毕竟本作并非固定阵营,你也不知道后面谁是你的队友不是?本作的大机制系3V3明阵营卡牌对战,大意为路米亚斯玩家被索伦侵蚀了,塔莉娅玩家要带着正义骑士们对抗他。首先由塔莉娅玩家保护(选择)一名玩家作为队友,其后由路米亚斯玩家侵蚀(选择)两名玩家作为队友,余下一位玩家归入塔莉娅阵营。本作大机制设计较为成熟,底层逻辑为积分制竞赛,双方起始分数为三名玩家角色生命值之和,至第六轮比较剩余生命值总量,高方获胜。过程中死亡的玩家仅会损失装备,之后便可满血复活正常操作(但血量不再计入最后分数结算),且本作中不存在强力硬控卡牌,故各玩家的体验都会比较丝滑,坐牢可能性较低。以下为选角及策略建议,难度从一到六星依次上升(作者排的)。除凯以外,其他角色之间的连携适配性仅是我个人观感,不保证正确:1、塔莉娅(一星):战士型角色,简单粗暴势大力沉,根据卡牌构筑的不同可能发展为输出型武器战或苟活型防战。如走物理输出流则和艾莉丝的连携适配性较好(艾莉丝可给塔莉娅增伤),如走防御路线,可考虑与克罗等高伤害角色组队;2、约克(二星):盗贼型角色,靠累积满月值进行间歇性爆发输出。与约克相性最佳者为路米亚斯,因为路米亚斯可以给约克增加满月值。除此之外,约克也可与塔莉娅配合组成平A流。其他三位角色与约克的相性似乎就不甚突出了;3、艾莉丝(三星):猎人型角色,甜妹本,全场唯一不建议反串角色,主打多段伤害,同时可以污染对手牌库(由于大机制长度问题,污染牌库的打法很难打出效果)。笔者并未看出艾莉丝与哪个角色组队的连携效果对艾莉丝的加成更为突出,或许与克罗、塔莉娅和凯组队会略好一些;4、克罗(四星):法师型角色,小龙神,每轮可以选择由克罗本体登场(偏增益)或由宝石龙登场(偏伤害),特有的分阶段施法机制,每轮都需要从一阶段法术开始向上施展,比较吃排序和构筑。最佳队友路米亚斯,有路米亚斯辅助的克罗即可不必考虑回蓝问题,输出会高很多;其次为艾莉丝,毕竟艾莉丝是克罗前任龙神阿尔法的爱人,肯定是有些特殊效果的;5、路米亚斯(五星):牧师型角色,第二幕为神牧,大机制中有神牧暗牧(说是暗牧,也可以理解为术士)两种形态的卡牌。路米亚斯为全场钦定最佳辅助,除艾莉丝外,路米亚斯对克罗、约克和凯(排名分先后)都有非常明显的增益效果。虽然是辅助,但由于两套牌的存在,路米亚斯对玩家卡牌构筑理解力的要求较高,不建议新手体验;6、凯(六星):复合型角色,主打限定牌的角色,比较吃资源发育。凯在教学机制中有专有的发育牌,建议购买使用。凯的难度在于其大机制中的核心玩法为拟制其他角色技能(通过怪盗假面配合“谢幕表演”和变身牌造成伤害,凯本身的扑克魔法反而比较次要),故凯在备战阶段需要理解其他五个玩家共计15张卡牌,并从中选择自己想要构筑的流派,理解难度远高于其他五个角色。从我个人的体验来看,凯最好的连携队友是艾莉丝(连携牌可以给凯增加特效牌使用次数,凯非常容易卡特效牌),其次是路米亚斯。总体而言,《
格尔岛:黑暗再临》的卡牌机制已经具备了较高的可玩性,甚至打完之后我还有些意犹未尽(毕竟我是个重机制玩家,10小时以上才合我的胃口)。如果是对卡牌感兴趣(对童话风格感兴趣也行)的玩家,推荐体验本作。