作为《巫女2》,可以说整个本和巫女差不多,但 更重故事还原和核诡的展示,依然是有轮流沉浸部 分,非情感玩家请撤离!
故事的背景发生在一个全是新人类(麻瓜)的小 镇,里面的巫女si去后将魔法赐福给了6户人家。但 是玩家体验剧本却又是在一场茶话会中,看npc在 自己面前“演戏”,而表演的内容又是其他npc的故 事,简直是套中套。
虽然这不重要,但给了店家做氛围的机会,可以准 备下午茶,来提高一下剧本价格。
除了人物剧本单独一本,铺垫了所有还原线索后, 主要盘的又是NPC的日记。日记,这一推理类剧本 杀中必不可少的一个东西,就像密室不能没有鱼线 和监控,推理本不能没有日记啊。
几个案件乏善可陈,有点无聊,还会强制引导(提 示)你用什么设定去盘,大家都知道肯定是伪XX 啦。这次的设定也没有很有趣,用在案件上并没有 让人感到精彩。故事还原和核心诡计相辅相成,还 原又是表格线索加问题!灰烬真是让你找到新模式 了!不是很喜欢!
自认为核心诡计是比较花哨的,但是也太刻意了 吧,你要这么理解就这么理解,原来谜语人就是叙 诡的意思呀。在每一种不同理解下,故事都会有新 的反转。
原来这就是大家都说的盘不出的核心诡计吗?而不 是你说是什么核诡就是什么核诡吧。
称之为核心的诡计,还是只能有一个,而那几个前 置诡计只能是分层递进,像《空想之笼》一样,是 真解答的一部分,但该作在前几层核心诡计下的解 答是错误的,所以感觉并不能算核心诡计吧,体验 起来把剧本翻来覆去找不同还挺有“做题感”的(褒 义)。
写故事是Jacky的拿手好戏,但这次你是忘记了安 东尼吗?应该是最没有情感沉浸体验的角色吧?虽 然不是一名情感玩家,不知道其他情感本是怎样 的,但是对安东尼来说是一个情感边位。沉浸也从 一个个轮流沉浸人物回溯变成了两两沉浸,每个人 的情感故事都不相同。
该作对推理玩家来说,在强引导下很难有很爽的推 理体验,中间有一些推理像是强行的软逻辑;而对 情感玩家来说,如何度过大体量的还原事件,可以 思考修改流程减少分享。